请给这DOTA阵容建议和技术指点~高手来!VS至少9级以上的~
以前基本都是赢 但。。。。 最近有几次输的实在难看~我基本总结了一下
有几个缺点~前期虽然我们领先~但我们总是打不好中期~而且有的时候根本不知道怎么打中期~都是在被动防守~不知道如何进攻~以前一般是猛马有跳的时候~或者dk16级BKB出了的时候~
如果遇到水平差不多的对手~我们那位VS等级3的同学的复仇之婚~可以说前期抓不到人~后期皮也软~我们现在想把他换成潮汐~也不知道会怎么样~
我真的虚心要各位求教~对我们的阵容有所指点~请提出你的宝贵意见~至于练练补刀基本工之类少少带一句就可以~
如果您的意见建议能直中我们软肋~我给您加分
猛犸跳大过去,谜团凋零,然后马上大,变身龙骑溅射输出
如果一定用巫妖的话,一定要把他们骗到野地或清了兵再团战
lina后期贡献小,不如用恶魔巫师
龙骑玩的不错的话~而且把他拿来当后期的话~给他中路不是更好
猛犸和巫妖一路~也不会太差~
你们这复仇玩的一般的话~巫妖包眼包鸟~出个飞鞋基本就够了~(MK也行)
复仇的话要看他怎么用了~(我一般都不喜欢拿来辅助~喜欢拿来主攻
初期13对点~支配假腿出门~照样杀的到人~
不过感觉你们这阵容遇到老牛或者潮汐也许会头疼~(猛犸和丽娜和巫妖在团战的时候一套技能放完就平A~复仇也不说他有多少输出~单考龙的话不一定好~
而且对面如果也有后期~出个BKB的话~你们这怎么打~
感觉巫妖这个应该是换掉~换个远程的~但最起码也要是半控制~最起码有AOE技的~
如果楼主团队玩的不错的话~把Q号发上来吧~我这也经常开黑~偶尔黑对黑切磋也不错~
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让龙骑做半后期还行~但是真的和后期拼的话肯定不行~2法师 1肉 1半后期 1后期
控制的话 1 团控 2控制
如果复仇玩的不是很好的话~他前期和中期没办法给别人压力的话~干脆让他换个
换流浪也好~还能多个肉~对面真要出BKB的话~流浪疯狂+大招~也能和他拼拼~
而且有猛犸在~流浪的攻击力可以说是飞起来了~到后期来个BKB什么的~一般就算冲第一也没事~
以dk为主力dps的话 mag是最好的控
lina或者thd都可以配合dk走劣势路 不会吃亏
vs可以考虑换成wl 保mag走优势路
wl不用装备 圣殿 双护腕 鞋 和thd/lina一起包眼 然后再努力打出没肯
主辅助 同时有个先手后手都可以的控
中路可以用一个具有很强的gank组织能力的英雄 比如bm potm qop vp zues tk等等
其实还可以mag单中 不过对能力要求比较高
现在的tb很imba 抢不到建议就ban
控方面建议把es也ban了 不限制他发展确实很恶心
dk专心打钱 出个点金是个不错的主意
点金 护腕 假腿 对剑 黑皇 这些装备的同时估计也16了
先说,我不菜,CW经验1年左右,基本够了
希望楼主在CW的时候,BAN如下角色
WL,ES,TH,PUCK,CW
1,包鸡包眼这类的东西我就不问了,应该都知道
2,你们的阵容很适合打兵线推进,爆发能力很强,但弱点也很明显,你们的团队中心是MAG,基本一场团战的成败就看MAG的大能拉到几个人,但如果MAG首先被针对了,就会面临很尴尬的地步
比如,被WL,ES,AEX起了先手,或者MAG没有拉到对方控制性英雄,而对方选择了TH,CW这类强力肉盾让你拉的英雄,就会相当的被动
3,而且,VS要不停的去GANK游走,因为你们这个阵容反GANK能力弱,而推进能力强,因此必须要求VS在5级开始就不停的河道游走来控F和反GANK
如果你朋友打的不好的话,不要换成TH,因为TH很容易大招跟MAG相重叠,就是TH起了先手而MAG再拉,这段时候对手还在天上呢 - -#
如果 能把VS换成QOP或者SF或者PUCK的话,就会强大很多,但需要操作呀 - -#
3+1+1保DK的战术我不熟悉,但我觉得16级(40分钟左右)出BKB速度似乎慢了点
因为以前CW是48版本的,我推荐几个48版本的阵容吧
4保1是最简单的
双晕+GANK+奶妈+要保的人
然后是MAG+SF/EGIMA/QOP/POM/PUCK
或者是MAG+KAEL
51最近比较流行的有LICH+JURR/WD(巫医)
VS+TINNY,TINNY/THD
虽然有短时间没打CW了,但我还是相信双晕英雄才是王道
另外4楼的阵容纯数扯淡,前期3个近程被压成鬼,没有后期,没有控场,打个蛋。。。
你们的弱点也很突出,没有强力的dps,这是最大的软肋。龙骑士要做dps,需要很长时间的刷钱,前期一旦被压,你们就没有绝对的火力输出,所以很难打赢。最致命的是你们的法师多了,如果对面来个全能骑士,或者黑黄杖一多的话,你们就只能干瞪眼了。
看我这个阵容:骷髅王+流浪剑客+死灵法师+影魔+山岭巨人 要是跟你们一起打的话,你觉得你们有赢的把握吗?
给你个参考,复仇之魂+巫妖+秀逗魔法师 这三人中只能留一个,最好留下秀逗魔法师,然后把复仇之魂换成食人魔法师,把巫妖换成月之骑士或者灵魂守卫,这样的话可能会好很多。食人魔法师没有技术含量,比小魂又有爆发力,很适合你们的后腿。同时呢,月女和灵魂守卫的输出很大,比龙骑单个输出强多了,前期后期都好打,很适合火拼的阵容。
强大的攻击力与恐怖的攻击速度才是王道
再多的我没法说了 因为我不知道英雄的中文名字..我玩的是英文版
前期有51,lina,爆发已够。有了龙骑和猛犸stun也不是问题。复仇存在价值不大。中后期复仇较为脆弱,成为团队的鸡肋。
2.优势劣势突出:
队中4人均有面伤,前中推力强劲,但是过于依赖技能缺乏后劲。而且中期的团战过于依赖MAG,非常容易被对方抓住“关键人物”,容易被克制。
3.战术存在客观缺陷:
团战的情况瞬息万变。操作,反应,硬件,网速都对MAG的释放有巨大的影响。MAG释放的位置时间稍有偏差,往往失去战机。而且对方摆出针对的SK来干扰MAG的释放时机也是用心良苦。
综上述:对方是完全针对性的战略,战术。最大的克制了你们这个中期阵容的鼎盛时期的爆发力。托到最后你们只能眼看着被磨死。
你们说中期不会打。看看英雄配置也知道前期你们是强势,爆发猛团战强劲,看不出有弱角,到中期对方出了BKB,而且战法是完全克制本方的,再加上有一个生手,弱势不言而喻。DOTA的前期gank完全是为了压制积累优势,水平差不多前期你就算杀几个人也灭不了对方。关键在中期你们积累的一点人头优势已经经荡然无存了。拖到后期你们的优势基本没有了,杀不死,打不过,跑不了。只有在家门口疲于应付了,输是时间问题。
解决之道:
可以尝试,极限流也是赌博的打法。不管对方是什么,把宝压在前期继续提高推进力,让对方撑不到中后期。把复仇(或者龙骑)换成WL或者蜘蛛;把51换成巫医;猛犸可考虑换成兽王。WL和蜘蛛强型压塔。对方不针对换线,这一路塔必然不保。如果人员换线,必然制造gank机会,这样前期对方要么大量丢塔;要么团战时间必然提前,如果双方都在游走gank,逼着对方提前迎战,对于有中期装备要求的对方不利。这种打法如果对方没有针对策略,很难应对,简单易行见效快。
多说无益,LZ还是根据战局摸索几套针对战术才是王道。
后期。
半人马酋长:CW 潮汐猎人:TH 撼地神牛:ES 术士,warlock 缩写WL
PUCK-精灵龙
弥补一下中期的不足 VS换成骷髅OR流浪(就算在腿也能当后期肉吧) 与LINA一路杀人
龙打后期 猛马不变 这样中期也不算吃亏 攻守兼备
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Posted on January 5th, 2009 by 来自网络
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